0:システムの情報を出力します
47:	ＤＸライブラリ Ver2.24c
47:	ＯＳ  WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
163:	ＣＰＵ動作速度：大体1.99GHz
164:	ＭＭＸ命令を使用します
164:	ＣＰＵベンダ：GenuineIntel
165:	ＣＰＵ名：              Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
179:ＣＯＭの初期化... 成功しました
191:メモリ総量:1022.98MB  空きメモリ領域:475.59MB 
191:タイマーの精度を検査します
192:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
192: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 3579.545000 KHz 
192: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
193:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
194:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
219:ＩＭＥを無効にしました
433:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
436:DirectInput関係初期化処理
436:	DirectInput7 の取得中... 成功
451:		引き続き初期化処理... 初期化成功
453:	ジョイパッドの初期化... 
462:	入力装置を見つけました
467:		デバイスの登録名:USB Gamepad 
467:		デバイスの製品登録名:USB Gamepad 
467:	周期的エフェクトの作成に失敗しました。
470:	ジョイパッドの追加は正常に終了しました
471:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
471:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
472:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
508:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
508:DirectSound の初期化を行います
508:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
511:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
579:	DirectSound デバイスを列挙します
582:		モジュール名:                 ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバ 
582:		モジュール名:   ac97intc.sys  ドライバ記述:Intel(r) Integrated Audio 
583:	最大サンプリングレート:48.00KHz 最小サンプリングレート:8.00KHz 
583:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

583:	利用可能サンプリング精度
584:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = NO 
584:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = NO 

584:	利用可能チャンネル
584:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
585:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

585:DirectSound の初期化は正常に終了しました
604:DirectDraw 関連の初期化を行います
604:	DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
607:	引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
610:	ビデオカードの情報
611:		画面モード変更処理を開始します
687:			画面モードの変更処理を開始します 640 x 480  16 bit 
687:				ウインドウモードにします
688:			画面モードの変更は正常に終了しました 
688:			カラー情報
688:				A:00000000  B:00ff0000  G:0000ff00  B:000000ff
689:			ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
690:			出力画面用の DirectDrawSurface を作成します
703:				各スクリーンメモリの配置位置
704:					PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY  
704:					BaskBuffer : VIDEOMEMORY  
704:			出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました
705:			Direct3D 関連の初期化を行います
705:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得します
782:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得しました
783:			３Ｄデバイスを作成します... ３Ｄデバイスの作成に成功しました
797:				テクスチャ最大幅:4096 最小幅:1 
798:				描画制限: D_D3DPTEXTURECAPS_POW2 = 1  D_D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY = 0 
798:				テクスチャピクセルフォーマット
798:					通常グラフィック用
798:						 BIT:16  RED:5  GREEN:5  BLUE:5 
799:						 RED:007c00 GREEN:0003e0 BLUE:00001f 

799:						 BIT:32  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
799:						 RED:ff0000 GREEN:00ff00 BLUE:0000ff 

799:					アルファチャンネル付きグラフィック用
800:						 BIT:16  ALPHA:4  RED:4  GREEN:4  BLUE:4 
800:						 ALPHA:0000f000 RED:00000f00 GREEN:000000f0 BLUE:0000000f 

800:						 BIT:32  ALPHA:8  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
801:						 ALPHA:ff000000 RED:00ff0000 GREEN:0000ff00 BLUE:000000ff 

801:			Direct3D 関連の初期化は正常に終了しました
801:			グラフィック管理系の初期化を行います
802:				３Ｄグラフィック描画機能を使用します
803:				フォントの初期化を行います
806:				フォントの初期化は正常に終了しました
807:			グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました
1813:			サーフェス間転送には BitBlt を使用します
1813:			BitBlt:58205μs   BltFast:942517μs
1813:			スキャンラインの数:1024

1910:			１フレーム当たりの時間は 14 msecです
1910:				Tri00:14 msec
1911:				Tri01:13 msec
1912:				Tri02:13 msec
1913:				Tri03:14 msec
1913:		画面モード変更処理は正常に終了しました
1937:		オーバーレイサーフェスを使用します　　　 UYVY
1938:	DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました
1942:	文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
42939:	ウインドウを閉じようとしています
42978:	ウインドウが破棄されようとしています
42978:	ソフトを終了する準備が整いました
42981:	DirectDraw 関連の終了処理をおこないます
42986:		フォントの初期化を行います
42990:		フォントの初期化は正常に終了しました
42990:		グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました
42991:		Direct3D 関連の終了処理を行います
42995:		３Ｄデバイスの削除は正常に終了しました
42995:		Direct3D 関連の終了処理は正常に終了しました
42996:		メインサーフェスを破棄をします... 完了しました
42997:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放します
42998:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放しました
42998:	DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました
42998:	DirectInput 関連の終了処理... 完了
43001:	DirectSound の終了処理は正常に終了しました
43002:	
43002:	Alloc memory dump	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
43003:	
